Apenas 4 botões podem ser pressionados por vez, para que os jogadores não possam se mover às vezes
Cada jogador tem seus próprios controles
i Alterar, Seta para cima e os outros para cada jogador --- v
EntradasV-VV
public string UpArrow;
public string DownArrow;
public string LeftArrow;
public string RightArrow;
if(Input.GetButton(UpArrow))
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(DownArrow))
transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(LeftArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(RightArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime);