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Como posso criar um nevoeiro volumétrico baseado em altura?
Recentemente, eu tenho procurado técnicas para fazer nevoeiro volumétrico em algum nível de posição Y do mundo do jogo. Mas tudo o que eu encontrei é um pouco de neblina feita usando o sistema de partículas ou a neblina do motor embutida que realmente não se encaixa no que estou …