3
Quais arquivos de projeto do Unreal Engine 4 posso ignorar no controle de origem?
Quero colocar um projeto do Unreal Engine 4 sob controle de origem com o git. (Eu sei que o editor tem suporte ao Perforce e Subversion, mas não me importo com isso.) Quais pastas e arquivos eu incluo no repositório e quais posso ignorar? A forma como eu vejo, é …