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Se eu criar um modelo 3d no formato .fbx, devo à Autodesk direitos / taxas pela utilização de arquivos fbx no Unity?
Atualmente, estou criando um jogo em que todos os formatos de cada ativo são de código-fonte aberto / formato livre ou não exigem taxas de licença para uso. Eu praticamente decidi alegremente .ogg para áudio, vorbis / webm para vídeo, .png para fotos e openoffice para documentos (ou arquivos .pdf, …