Perguntas com a marcação «lwjgl»

A Lightweight Java Game Library (LWJGL) fornece acesso a bibliotecas de plataforma cruzada de alto desempenho OpenGL e OpenAL. Além disso, o LWJGL fornece acesso a controladores como gamepads, volante e joysticks.


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Existe um diretório especial de plataforma cruzada que eu possa usar para salvar arquivos de jogos?
Estou desenvolvendo com LWJGL e Java em um laptop com Windows 7. Configurei com êxito o salvamento na pasta de %appdata%\gamename\saves\formulário longo ou c:\users\user\appdata\roaming\gamename\saves\usando File dir = new File(System.getenv("APPDATA") + "\\gamename\\saves\\");. Tenho experiência de nível hobby com Linux e experiência zero com OSX. Meu jogo será totalmente multiplataforma. É System.getenv("APPDATA");multiplataforma? …


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Renderizando apenas o que está na tela
Eu sou bastante novo neste mundo, então tenha paciência comigo. Eu tenho uma grade de blocos em um jogo 2D de cima para baixo escrito usando Slick. A melhor maneira de pensar nisso é o mundo Pokemon. No momento, estou renderizando todos os blocos em um mapa específico, estejam eles …
6 2d  java  lwjgl  slick 
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