Perguntas com a marcação «shadows»

Espaços escuros lançados pela presença de um objeto sólido bloqueando o fluxo de luz. Freqüentemente útil para dizer onde seu personagem vai pousar.



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Sombras suaves de luz pontual
Como implementar sombras suaves para luz omnidirecional (ponto). Usamos a técnica típica de mapeamento de sombra. A profundidade é renderizada no cubo de textura e o addresing é bastante simples. Apenas usando vetor da luz para fragmentar a posição mundial. Funciona perfeitamente. Até que você queira sombras suaves. Em nosso …
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