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Como posso gerar aleatoriamente o terreno do scroller lateral baseado em blocos 2D?
Quero gerar aleatoriamente um mapa para um jogo side-scroller 2D usando o seguinte conjunto de peças: Encontrei ótimos artigos sobre o processo de criação de bit, por exemplo: http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/ http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise -method-for-apply-tilemaps / Eu gosto da idéia de usar uma máscara de bits / telha em vez de fazer uma enorme …