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Como posso implementar um recurso de "avanço rápido" no meu jogo?
Como posso implementar o recurso de avanço rápido para o meu jogo de defesa como em http://fieldrunners.com/ e outros jogos de TD? Estou usando o Unity 3D. Haveria algo para gerenciar menos quadros por segundo ou algum tipo de movimento rápido manual de inimigos e velocidade de disparo da torre, …