Perguntas com a marcação «replays»


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Reprodução fantasma - armazenamento e tempo
Estou trabalhando em um jogo de corrida de carros e acabei de implementar um sprite fantasma para repetir corridas passadas. Uso um mecanismo de física e, depois de muita leitura, cheguei à conclusão de que a melhor maneira de armazenar os dados fantasmas para reprodução seria registrar a posição e …

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Sistema de repetição: gravar entradas ou eventos?
Eu li o seguinte: Como projetar um sistema de repetição Mas isso realmente não responde à minha pergunta. Meu jogo é construído com o cliente "view" do jogo como um programa separado do servidor "model" e "controller". (um pouco como um mmo ou qualquer jogo multiplayer criado dessa maneira). O …

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Analisando arquivos .sc2replay [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Como analiso os arquivos de repetição do StarCraft 2 ( .sc2replay )? Existe …
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