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Gere pontos em vários recursos, levando em consideração a distância mínima
Eu tenho uma função que cria turbinas eólicas representadas como pontos. Essencialmente, ele usa o código dos pontos Aleatórios dentro da ferramenta polígonos (fixos) , embora com algumas pequenas alterações. O objetivo é criar pontos aleatórios dentro dos polígonos, levando em consideração a distância mínima especificada. Isso funciona muito bem, …