Se você deseja uma resposta simples especificamente sobre a diferença entre luz "artificial" e "natural" :
A amplitude e continuidade do espectro envolvido.
Lembre-se de suas aulas de física. A cor dos objetos que vemos é governada pela quantidade de luz que eles absorvem e quanto refletem, e pela distribuição de absorção e reflexão pelo espectro visível. Um objeto azul é azul porque absorve menos e reflete mais luz azul, um objeto laranja é laranja porque absorve menos e reflete mais luz laranja etc. Se você iluminar uma cena cheia de objetos azuis com luz artificial de tungstênio de espectro estreito, objetos azuis parecerão mais opacos e menos coloridos do que se fossem iluminados com luz natural de amplo espectro.
Quanto mais contínuo e amplo for o seu iluminante, maior será a fidelidade da cor da cena.
Resposta simples, sobre os detalhes.
As fontes de luz artificial não emitem necessariamente um amplo espectro e raramente emitem um espectro "completo", nem sempre emitem um espectro contínuo para a faixa que cobrem. A qualidade ou fidelidadeA cor e os detalhes que vemos de um assunto iluminado dependem muito da amplitude e continuidade da luz que o ilumina. A iluminação artificial também geralmente tende a ter uma distribuição não natural do comprimento de onda, na medida em que sua curva espectral geralmente atinge um pico muito quente ou muito frio em relação à luz solar, produzindo o balanço de branco alterado que requer correção após a postagem. Se você trabalha com iluminação de tungstênio (halogênio), trabalha com uma faixa muito estreita de luz principalmente contínua, mas muito quente. Alguns assuntos aparecerão muito bem sob essa iluminação com correção de balanço de branco no pós, pois respondem principalmente a comprimentos de onda com desvio de vermelho mais. Outros assuntos, no entanto, podem não ter detalhes e fidelidade de cores quando iluminados pela luz de tungstênio, porque respondem principalmente a comprimentos de onda mais desalinhados.
Embora algumas formas de luz artificial ofereçam um espectro mais amplo, geralmente existem limitações à largura de banda ou podem haver buracos e lacunas no espectro emitido. As luzes baseadas na emissão de corpos negros, ou em outras palavras, fontes de luz que emitem luz aquecendo algum tipo de elemento (geralmente meta), geralmente fornecem iluminação com espectro mais contínuo e com largura de banda mais limitada. As luzes baseadas na emissão de gás, ou em outras palavras, fontes de luz que emitem luz ao passar uma corrente elétrica por algum tipo de gás, geralmente fornecem largura de banda larga, mas continuidade irregular (muitas lacunas). Nenhuma das formas de iluminação é perfeita, apesar de muitos tipos especializados de luzes mitigarem muito os negativos e, ao mesmo tempo, melhorarem os aspectos positivos ... como fornecer um espectro tão amplo quanto possível, com o mínimo de lacunas possível.
A luz natural, por outro lado, não é apenas um amplo espectro ... seu "espectro completo", incluindo todos os comprimentos de onda do rádio, através de todo o espectro visível, para EUV e raios-X. A luz natural inclui tudo o que está no espectro visível, por isso é ampla largura de banda e totalmente contínua, com uma curva espectral ideal que atinge o pico no meio do espectro de luz visível (verde amarelo-verde, uma faixa em torno de 555 nm).
O benefício de ter iluminação de espectro total é que a fidelidade de cores e os detalhes do assunto podem ser destacados. Se você tiver iluminação irregular com intervalos e largura de banda espectral limitada, e seus assuntos responderem mais a comprimentos de onda da luz que não estão dentro da faixa de emissão primária de suas luzes artificiais, você terá resultados anêmicos de cores. Isso não quer dizer que você não possa corrigir esse problema na publicação, mas geralmente não parecerá tão bom quanto quando você usa iluminação de amplo espectro ou iluminação de espectro total. Existem luzes artificiais que emitem um amplo espectro ou emitem um espectro de luz o mais amplo possível por meios artificiais, e que replicam a curva espectral da luz solar o mais próximo possível. Com essa fonte de iluminação,