No código abaixo, devido à interface, a classe LazyBar
deve retornar uma tarefa de seu método (e, por razões de argumento, não pode ser alterada). Se LazyBar
a implementação de s é incomum, pois ela é executada de forma rápida e síncrona - qual é a melhor maneira de retornar uma tarefa sem operação do método?
Eu segui Task.Delay(0)
abaixo, no entanto, gostaria de saber se isso tem algum efeito colateral no desempenho se a função for chamada muito (por uma questão de argumentos, digamos centenas de vezes por segundo):
- Esse açúcar sintático desenrola-se em algo grande?
- Ele começa a entupir o pool de threads do meu aplicativo?
- O cutelo do compilador é suficiente para lidar de maneira
Delay(0)
diferente? - Seria
return Task.Run(() => { });
diferente?
Existe uma maneira melhor?
using System.Threading.Tasks;
namespace MyAsyncTest
{
internal interface IFooFace
{
Task WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations();
}
/// <summary>
/// An implementation, that unlike most cases, will not have a long-running
/// operation in 'WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations'
/// </summary>
internal class LazyBar : IFooFace
{
#region IFooFace Members
public Task WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations()
{
// First, do something really quick
var x = 1;
// Can't return 'null' here! Does 'Task.Delay(0)' have any performance considerations?
// Is it a real no-op, or if I call this a lot, will it adversely affect the
// underlying thread-pool? Better way?
return Task.Delay(0);
// Any different?
// return Task.Run(() => { });
// If my task returned something, I would do:
// return Task.FromResult<int>(12345);
}
#endregion
}
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Test();
}
private static async void Test()
{
IFooFace foo = FactoryCreate();
await foo.WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations();
return;
}
private static IFooFace FactoryCreate()
{
return new LazyBar();
}
}
}
Task.FromResult<object>(null)
.