Existe algo como BlockingCollection <T> assíncrono?


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Eu gostaria de awaitno resultado de BlockingCollection<T>.Take()forma assíncrona, então eu não bloqueio o segmento. Procurando por algo assim:

var item = await blockingCollection.TakeAsync();

Eu sei que poderia fazer isso:

var item = await Task.Run(() => blockingCollection.Take());

mas isso meio que acaba com a ideia toda, porque outro thread (de ThreadPool) é bloqueado.

Existe alguma alternativa?


3
Não entendi, se você usar, await Task.Run(() => blockingCollection.Take())a tarefa será executada em outro thread e seu thread de IU não será bloqueado. Não é esse o ponto?
Selman Genç

8
@ Selman22, este não é um aplicativo de interface do usuário. É uma TaskAPI baseada em exportação de biblioteca . Ele pode ser usado a partir do ASP.NET, por exemplo. O código em questão não escalaria bem ali.
avo

Ainda seria um problema se ConfigureAwaitfosse usado após o Run()? [ed. deixa pra lá, entendo o que você está dizendo agora]
MojoFilter

Respostas:


99

Existem quatro alternativas que eu conheço.

O primeiro é Canais , que fornece uma fila multitarefa que suportes assíncrona Reade Writeoperações. Os canais são altamente otimizados e, opcionalmente, suportam a eliminação de alguns itens se um limite for atingido.

O próximo é BufferBlock<T>do TPL Dataflow . Se você tiver apenas um consumidor, poderá usar OutputAvailableAsyncou ReceiveAsync, ou apenas vinculá-lo a um ActionBlock<T>. Para mais informações, consulte meu blog .

Os dois últimos são tipos que criei, disponíveis em minha biblioteca AsyncEx .

AsyncCollection<T>é asyncquase equivalente a BlockingCollection<T>, capaz de envolver uma coleção de produtor / consumidor simultânea, como ConcurrentQueue<T>ou ConcurrentBag<T>. Você pode usar TakeAsyncpara consumir itens da coleção de maneira assíncrona. Para mais informações, consulte meu blog .

AsyncProducerConsumerQueue<T>é uma asyncfila de produtor / consumidor compatível com mais portabilidade . Você pode usar DequeueAsyncpara consumir itens da fila de maneira assíncrona. Para mais informações, consulte meu blog .

As três últimas alternativas permitem puts e take síncronos e assíncronos.


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Link do Git Hub para quando o CodePlex finalmente for encerrado: github.com/StephenCleary/AsyncEx
Paul

A documentação da API contém o método AsyncCollection.TryTakeAsync, mas não consigo encontrar no download Nito.AsyncEx.Coordination.dll 5.0.0.0(versão mais recente). O Nito.AsyncEx.Concurrent.dll referenciado não existe no pacote . o que estou perdendo?
Theodor Zoulias

@TheodorZoulias: Esse método foi removido na v5. Os documentos da API v5 estão aqui .
Stephen Cleary de

Oh, obrigado. Parece que foi a maneira mais fácil e segura de enumerar a coleção. while ((result = await collection.TryTakeAsync()).Success) { }. Por que foi removido?
Theodor Zoulias

1
@TheodorZoulias: Porque "Tentar" significa coisas diferentes para pessoas diferentes. Estou pensando em adicionar um método "Try" de volta, mas na verdade ele teria uma semântica diferente do método original. Também analisando o suporte a fluxos assíncronos em uma versão futura, o que definitivamente seria o melhor método de consumo quando compatível.
Stephen Cleary de

21

... ou você pode fazer isso:

using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class AsyncQueue<T>
{
    private readonly SemaphoreSlim _sem;
    private readonly ConcurrentQueue<T> _que;

    public AsyncQueue()
    {
        _sem = new SemaphoreSlim(0);
        _que = new ConcurrentQueue<T>();
    }

    public void Enqueue(T item)
    {
        _que.Enqueue(item);
        _sem.Release();
    }

    public void EnqueueRange(IEnumerable<T> source)
    {
        var n = 0;
        foreach (var item in source)
        {
            _que.Enqueue(item);
            n++;
        }
        _sem.Release(n);
    }

    public async Task<T> DequeueAsync(CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
    {
        for (; ; )
        {
            await _sem.WaitAsync(cancellationToken);

            T item;
            if (_que.TryDequeue(out item))
            {
                return item;
            }
        }
    }
}

Fila FIFO assíncrona simples e totalmente funcional.

Observação: SemaphoreSlim.WaitAsyncfoi adicionado ao .NET 4.5 antes disso, mas não era tão simples.


2
Qual é a utilidade do infinito for? se o semáforo for liberado, a fila tem pelo menos um item para retirar da fila, não?
Blendester de

2
@Blendester pode haver uma condição de corrida se vários consumidores forem bloqueados. Não podemos saber com certeza se não há pelo menos dois consumidores concorrentes e não sabemos se os dois conseguem acordar antes de descolar um item. Em caso de corrida, se não conseguir deque, voltará a dormir e aguardará outro sinal.
John Leidegren de

Se dois ou mais consumidores ultrapassarem WaitAsync (), haverá um número equivalente de itens na fila e, portanto, eles sempre serão desenfileirados com êxito. Estou esquecendo de algo?
mindcruzer

2
Esta é uma coleção de bloqueio, a semântica de TryDequeuesão, retorna com um valor ou não retorna de todo. Tecnicamente, se você tiver mais de 1 leitor, o mesmo leitor pode consumir dois (ou mais) itens antes que qualquer outro leitor esteja totalmente desperto. Um sucesso WaitAsyncé apenas um sinal de que pode haver itens na fila para consumir, não é uma garantia.
John Leidegren

@JohnLeidegren If the value of the CurrentCount property is zero before this method is called, the method also allows releaseCount threads or tasks blocked by a call to the Wait or WaitAsync method to enter the semaphore.de docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/… Como é bem-sucedido WaitAsyncnão ter itens na fila? Se a liberação de N despertar mais do que N consumidores do que semaphoreestá quebrado. Não é?
Ashish Negi

4

Aqui está uma implementação muito básica de um BlockingCollectionque oferece suporte à espera, com muitos recursos ausentes. Ele usa a AsyncEnumerablebiblioteca, que torna a enumeração assíncrona possível para versões C # anteriores a 8.0.

public class AsyncBlockingCollection<T>
{ // Missing features: cancellation, boundedCapacity, TakeAsync
    private Queue<T> _queue = new Queue<T>();
    private SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(0);
    private int _consumersCount = 0;
    private bool _isAddingCompleted;

    public void Add(T item)
    {
        lock (_queue)
        {
            if (_isAddingCompleted) throw new InvalidOperationException();
            _queue.Enqueue(item);
        }
        _semaphore.Release();
    }

    public void CompleteAdding()
    {
        lock (_queue)
        {
            if (_isAddingCompleted) return;
            _isAddingCompleted = true;
            if (_consumersCount > 0) _semaphore.Release(_consumersCount);
        }
    }

    public IAsyncEnumerable<T> GetConsumingEnumerable()
    {
        lock (_queue) _consumersCount++;
        return new AsyncEnumerable<T>(async yield =>
        {
            while (true)
            {
                lock (_queue)
                {
                    if (_queue.Count == 0 && _isAddingCompleted) break;
                }
                await _semaphore.WaitAsync();
                bool hasItem;
                T item = default;
                lock (_queue)
                {
                    hasItem = _queue.Count > 0;
                    if (hasItem) item = _queue.Dequeue();
                }
                if (hasItem) await yield.ReturnAsync(item);
            }
        });
    }
}

Exemplo de uso:

var abc = new AsyncBlockingCollection<int>();
var producer = Task.Run(async () =>
{
    for (int i = 1; i <= 10; i++)
    {
        await Task.Delay(100);
        abc.Add(i);
    }
    abc.CompleteAdding();
});
var consumer = Task.Run(async () =>
{
    await abc.GetConsumingEnumerable().ForEachAsync(async item =>
    {
        await Task.Delay(200);
        await Console.Out.WriteAsync(item + " ");
    });
});
await Task.WhenAll(producer, consumer);

Resultado:

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Atualização: com o lançamento do C # 8, a enumeração assíncrona se tornou um recurso de linguagem integrado. As classes necessárias ( IAsyncEnumerable, IAsyncEnumerator) são incorporadas ao .NET Core 3.0 e são oferecidas como um pacote para .NET Framework 4.6.1+ ( Microsoft.Bcl.AsyncInterfaces ).

Aqui está uma GetConsumingEnumerableimplementação alternativa , apresentando a nova sintaxe C # 8:

public async IAsyncEnumerable<T> GetConsumingEnumerable()
{
    lock (_queue) _consumersCount++;
    while (true)
    {
        lock (_queue)
        {
            if (_queue.Count == 0 && _isAddingCompleted) break;
        }
        await _semaphore.WaitAsync();
        bool hasItem;
        T item = default;
        lock (_queue)
        {
            hasItem = _queue.Count > 0;
            if (hasItem) item = _queue.Dequeue();
        }
        if (hasItem) yield return item;
    }
}

Observe a coexistência de awaite yieldno mesmo método.

Exemplo de uso (C # 8):

var consumer = Task.Run(async () =>
{
    await foreach (var item in abc.GetConsumingEnumerable())
    {
        await Task.Delay(200);
        await Console.Out.WriteAsync(item + " ");
    }
});

Observe o awaitantes de foreach.


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Pensando bem, agora acho que o nome da classe não AsyncBlockingCollectionfaz sentido. Algo não pode ser assíncrono e bloqueador ao mesmo tempo, pois esses dois conceitos são exatamente opostos!
Theodor Zoulias

-2

Se você não se importa em um pequeno hack, pode tentar essas extensões.

public static async Task AddAsync<TEntity>(
    this BlockingCollection<TEntity> Bc, TEntity item, CancellationToken abortCt)
{
    while (true)
    {
        try
        {
            if (Bc.TryAdd(item, 0, abortCt))
                return;
            else
                await Task.Delay(100, abortCt);
        }
        catch (Exception)
        {
            throw;
        }
    }
}

public static async Task<TEntity> TakeAsync<TEntity>(
    this BlockingCollection<TEntity> Bc, CancellationToken abortCt)
{
    while (true)
    {
        try
        {
            TEntity item;

            if (Bc.TryTake(out item, 0, abortCt))
                return item;
            else
                await Task.Delay(100, abortCt);
        }
        catch (Exception)
        {
            throw;
        }
    }
}

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