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Por que Clang otimiza x * 1.0, mas NÃO x + 0.0?
Por que Clang otimiza o loop neste código #include <time.h> #include <stdio.h> static size_t const N = 1 << 27; static double arr[N] = { /* initialize to zero */ }; int main() { clock_t const start = clock(); for (int i = 0; i < N; ++i) { arr[i] …