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Try-catch acelerando meu código?
Eu escrevi um código para testar o impacto do try-catch, mas vendo alguns resultados surpreendentes. static void Main(string[] args) { Thread.CurrentThread.Priority = ThreadPriority.Highest; Process.GetCurrentProcess().PriorityClass = ProcessPriorityClass.RealTime; long start = 0, stop = 0, elapsed = 0; double avg = 0.0; long temp = Fibo(1); for (int i = 1; i …