Perguntas com a marcação «xcode10»

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Erro Xcode 10: Vários comandos produzem
erro: Vários comandos produzem '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) O destino 'OptimalLive' possui um comando de cópia do destino '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' para '/ Usuários / uesr / Library / Developer / Xcode / DerivedData / OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx / Build / Products / Debug-iphoneos / OptLive .app / Info.plist '2) O destino' OptimalLive 'possui o comando …




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Erro xcode 8 negado pelo representante do serviço (SBMainWorkspace)
Tentando executar uma compilação no simulador e recebo este erro: A solicitação para abrir "com.companyname.appname" falhou. A solicitação foi negada pelo representante do serviço (SBMainWorkspace) por motivo: Segurança ("Autorização" com.apple.frontboard.debugapplications "necessária para iniciar aplicativos para depuração"). Isso não estava lá quando o GM foi usado Xcode 8, mas começou assim …
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Xcode 10, Command CodeSign falhou com um código de saída diferente de zero
Everytime I build console está mostrando esta mensagem. CodeSign /Users/admin/Desktop/AppStoreBuild/Project201/build/Debug-iphonesimulator/Project.app (no destino: Desker) cd / Users / admin / Desktop / AppStoreBuild / Project201 export CODESIGN_ALLOCATE = / Applications / Xcode.app / Contents / Developer / Toolchains / XcodeDefault.xctoolchain / usr / bin / codesign_allocate Identidade de assinatura: "-" /usr/bin/codesign …
124 ios  xcode  xcode10 

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Xcode 10b5 - erro do vinculador de símbolo duplicado, não é possível compilar com o Crashlytics
Estou tentando compilar meu projeto, que tem Firebase, Crashlytics / Fabric e um monte de outras coisas, com o Xcode 10 beta 5. Ele falha durante a vinculação com estes erros: Ld /Users/Username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-lastnamepjksdzfewpftlvqzuglaxplu/Build/Products/Debug-iphoneos/appname.app/appname normal arm64 (in target: appname) cd /Users/Username/iPhone-dev/appname export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=9.0 /Users/Username/Downloads/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch arm64 -isysroot /Users/Username/Downloads/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS12.0.sdk -L/Users/Username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-lastnamepjksdzfewpftlvqzuglaxplu/Build/Products/Debug-iphoneos -F/Users/Username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-lastnamepjksdzfewpftlvqzuglaxplu/Build/Products/Debug-iphoneos -F/Users/Username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-lastnamepjksdzfewpftlvqzuglaxplu/Build/Products/Debug-iphoneos/AFNetworking …

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O que significa o aviso “Mapeando arquitetura arm64 para x86_64”?
Depois de migrar minha estrutura para o Xcode 10 beta (10L176w), comecei a receber avisos como: Mapeando a arquitetura arm64 para x86_64. Certifique-se de que as configurações de build das arquiteturas e arquiteturas válidas deste destino estejam configuradas corretamente para a plataforma do simulador iOS. ... e: Mapeando a arquitetura …
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