Perguntas com a marcação «xcode6»

O Xcode 6 é o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) da Apple. Essa tag deve ser usada apenas para perguntas sobre o próprio Xcode, e não para tópicos gerais de programação do Mac ou iOS. Use [cacau] para perguntas de programação do Mac e [cacau-touch] ou [ios] para perguntas de programação do iOS.

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O tamanho de fonte personalizado nas classes de tamanho do Xcode 6 não funciona corretamente com fontes personalizadas
Xcode 6 tem um novo recurso onde fontes e tamanhos de fonte em UILabel,UITextField e UIButtonpode ser definido automaticamente com base na classe de tamanho da configuração do dispositivo atual, mesmo no storyboard. Por exemplo, você pode definir a UILabelpara usar o tamanho de fonte 12 em configurações de "qualquer …


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Swift - Como ocultar o botão Voltar no item de navegação?
No momento, tenho dois controladores de visualização. Meu problema é que não sei como ocultar o botão Voltar após a transição para o segundo controlador de visualização. A maioria das referências que encontrei estão em Objective-C. Como faço para codificá-lo em Swift? Ocultar código do botão Voltar em Objective-C [self.navigationItem …
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Xcode 6 - Inicie o simulador da linha de comando
Quero iniciar o simulador do iPhone na linha de comando. até agora tenho usado o comando abaixo /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/MacOS/iPhone Simulator -SimulateDevice -SimulateDevice é usado para iniciar um tipo de dispositivo específico Agora, com o Xcode 6, o caminho e o aplicativo foram alterados para /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications/iOS Simulator.app/Contents/MacOS/iOS Simulator mas, infelizmente, a …

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Como criar uma matriz de objetos de tamanho fixo
Em Swift, estou tentando criar uma matriz de 64 SKSpriteNode. Quero inicializá-lo vazio primeiro, depois colocaria Sprites nas primeiras 16 células e nas últimas 16 células (simulando um jogo de xadrez). Pelo que entendi no documento, esperava algo como: var sprites = SKSpriteNode()[64]; ou var sprites4 : SKSpriteNode[64]; Mas não …
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NSUserDefaults não apagado após a desinstalação do aplicativo no simulador
isso pode soar real NOOB! Quero verificar se é a segunda vez que o usuário entra em meu aplicativo, para manter a contagem de execuções que estou usando NSUserDefaults. Eu tenho implementado o seguinte código no meu rootViewController's viewDidLoadmétodo: NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSLog(@"hello %ld", (long)[userDefaults integerForKey:@"runCount"]); if ([userDefaults …







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