O Clareamento Espectral é o processo de criação do espectro de Magnitude Uniform
.
Para uma imagem, o Magnitude Spectrum é mais contínuo, em vez de ter poucas frequências pulando por aqui e por ali. Basicamente, a palavra "branqueamento" vem do processo branco, cujo espectro é apenas uma constante em todas as frequências. Mas se você fizer isso com uma imagem, não fará sentido. Então, com efeito, você deseja que um Spectrum bastante nervoso e nervoso pareça mais suave sem causar muito ruído.
Não tenho certeza de como isso afetará uma imagem, mas posso dar um exemplo de onde isso é aplicado. Considere um canal LTI em um sistema de comunicação (ou um sistema de áudio que tenha uma resposta de freqüência "não branca" para todas as frequências. Um sistema de áudio não retribuirá todas as frequências na mesma magnitude e haverá equalização). No final do receptor (como a saída do alto-falante ou oRX
do sistema de comunicação), o que você recebe é a versão distorcida do sinal de entrada. Então, o que você gostaria de fazer teoricamente antes de enviar o sinal pelo sistema é modificar a forma do sinal para que, quando o sistema o distorça, ele o torne plano o suficiente. Isso é chamado de pré-ênfase ou equalização normalmente. Acho que não tenho certeza de onde o Spectral Whitening seria aplicado no Processamento de imagens (como nunca fiz antes), mas ele terá uso e aplicativos iguais, como expliquei aqui.
Você pode pensar no "Spectral Whitener" ou no Equalizador (no caso de um Sistema de Comunicação) como apenas um inverso do Sistema que o distorce. Se a resposta em frequência do sistema for , o branqueador será apenas . Mas deve-se tomar cuidado se você fizer isso após o sinal ter sido prejudicado pelo ruído, pois poderá aumentar os níveis de ruído em alguns lugares onde sua magnitude era anteriormente muito baixa.H( z)1 / H( z)