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Algoritmos de divisão e conquista - por que não dividir em mais de duas partes?
Nos algoritmos de divisão e conquista, como quicksort e mergesort, a entrada é geralmente (pelo menos nos textos introdutórios) dividida em dois , e os dois conjuntos de dados menores são tratados recursivamente. Faz sentido para mim que isso acelere a solução de um problema se as duas metades demorarem …