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Quantas injeções são aceitáveis em uma classe ao usar injeção de dependência
Estou usando o Unity em C # para injeção de dependência, mas a pergunta deve ser aplicável a qualquer linguagem e estrutura que esteja usando injeção de dependência. Estou tentando seguir o princípio do SOLID e, portanto, tenho muitas abstrações. Mas agora estou pensando se há uma prática recomendada para …