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Como usar o padrão Decorator para adicionar pouca funcionalidade a objetos grandes?
Esta pergunta diz respeito ao uso do padrão Decorator para adicionar pouca funcionalidade a objetos de classes grandes. Seguindo o padrão clássico do Decorator, considere a seguinte estrutura de classes: Por exemplo, imagine que isso acontece dentro de um jogo. As instâncias de ConcreteCharacterDecoratordestinam-se a adicionar pouca funcionalidade ao ConcreteCharacter'empacotamento'. …