Como a questão está relacionada a tornar a distribuição de Poisson mais compreensível, vou tentar, já que recentemente examinei um pouco os padrões de chamada de entrada do call center (que seguem uma distribuição exponencial sem memória e com o passar do tempo).
Penso que investigar outro modelo tangencial que requer essencialmente o conhecimento de Poisson para perceber como não é um pode ser um pouco confuso, mas sou apenas eu.
Eu acho que o problema de entender Poisson é o eixo de tempo contínuo em que ele está - a cada segundo, o evento não tem mais probabilidade de ocorrer - mas quanto mais longe você for no futuro, mais certo será. acontecendo.
Realmente, acho que simplifica o entendimento se você trocar o eixo do 'tempo' por 'ensaios' ou 'eventos'.
Alguém pode me corrigir se isso estiver fora da base, pois acho que é uma explicação fácil, mas acho que você pode substituir o lançamento de uma moeda ou o lançamento de um dado por 'tempo até que um telefonema chegue' (o que eu normalmente usado para equipe Erlang C / call center).
Em vez de 'tempo até que cheguem os telefonemas' ---- você pode substituí-lo por ... 'rola até que um dado atinja seis'.
Isso segue a mesma lógica geral. A probabilidade (como qualquer jogo) é completamente independente a cada jogada (ou minuto) e não tem memória. No entanto, a probabilidade de 'não 6' diminui cada vez mais lentamente, mas certamente para 0, à medida que você aumenta o número de tentativas. É mais fácil se você vir os dois gráficos (probabilidade de fazer uma chamada com o tempo versus probabilidade de seis com as jogadas).
Não sei se isso faz sentido - foi o que me ajudou a colocar isso em termos concretos. Agora, a distribuição de poisson é uma contagem, em vez de 'tempo entre chamadas' ou 'tentativas até o número seis' - mas depende dessa probabilidade.