Perguntas com a marcação «animation»

código para esses desafios criará alguma forma de saída animada

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O experimento com fenda dupla
Um físico preguiçoso tem o trabalho de realizar o experimento de fenda dupla. No entanto, eles são preguiçosos e não podem se incomodar em montar todo o equipamento e simular os efeitos. Eles não podem programar, portanto, precisarão de ajuda. Como eles são preguiçosos, seu programa deve ser o mais …

2
Mostre-me alguns fogos de artifício!
Dado, de qualquer maneira e ordem, dimensões (na ordem que você desejar) uma probabilidade (no formato que você quiser) número de iterações (você pode optar por contar ou não o estado inicial) fazer um dos seguintes: animar ou produzir cada etapa de, ou retornar uma lista de estados de um …

5
Animar uma figura de Lissajous rotativa
As inscrições para este desafio exibirão uma figura Lissajous rotativa e animada . A aparência da rotação 3d ocorre quando o parâmetro x é sucessivamente mudado de fase em cada quadro. Entrada: Os parâmetros ae b(conforme o artigo da wikipedia ) serão especificados na linha de comando ou lidos a …

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Teclas de saída
Em qualquer linguagem de programação, crie um programa que receba entrada e anime o texto que está sendo digitado no teclado. O atraso entre cada caractere deve variar para simular a digitação verdadeira em um teclado. O atraso será de 0.1, 0.1, 0.5, 0.1, 0.1, 0.5 ...segundos, até que o …

6
Encontre os coeficientes de uma função geradora racional
Se escrevermos uma sequência de números como coeficientes de uma série de potências, essa série de potências será chamada de função geradora (comum) (ou Gf) dessa sequência. Ou seja, se, para alguma função F(x)e série de números inteiros a(n), temos: a(0) + a(1)x + a(2)x^2 + a(3)x^3 + a(4)x^4 + …
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Crianças baralhar cartões
Baralhar um baralho de cartas é difícil para as crianças, então elas precisam descobrir maneiras de obter um baralho bem baralhado razoável o mais simples possível. Uma maneira de fazer isso que fornece resultados razoavelmente bons é: Retire o cartão superior e insira-o em um local aleatório no baralho Retire …

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Texto animado sinusoidal de arte ASCII
Sinto uma certa falta das antigas demos que mostram os recursos dos computadores quando foram chamados x86 em vez de i3, i5 e i7. Uma das primeiras que assisti no meu 386 foi a demo Unreal da Future Crew, que agora está comemorando seu 25º aniversário. No minuto 0:43, a …

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Demolição de Edifícios
Desafio Escreva um programa / função completo para demolir um determinado edifício à taxa de 1 andar por segundo . ENTRADA A entrada é um edifício através do STDIN (ou o que for chamado no seu idioma) ou através de um ARGUMENTO de uma função. t = 0 s | …

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Animações com todas as cores
No ano passado, houve um desafio muito popular para criar uma imagem contendo todas as cores RGB de 24 bits . Meu desafio é criar uma animação suave (digamos 24 quadros / s), onde a cor de cada pixel de cada quadro é única. Permitirei também a duplicação de cores, …

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X maior que 3 com pelo menos 2 diferenças entre X e Y
Estou tentando jogar golfe em C ++. É possível diminuir essa condição? X > 3 & X - Y > 1 (Além de remover o espaço em branco, é claro.) Então, Xé pelo menos 4mas X >= Y + 2. Xe Ysão inteiros no intervalo [0,5]. Eu tentei encontrar alguma …
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Steampunk: animação Clacker
No romance subestimado de Steampunk, The Difference Engine , o equivalente a casas de cinema produzia uma imagem em movimento pixelizada exibida por ladrilhos que poderiam ser invertidos mecanicamente. O mecanismo de controle para orquestrar o movimento desses ladrilhos era uma grande máquina barulhenta controlada por um baralho de cartas …

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Números que são palíndromos em N bases
Dado um número inteiro não negativo n >= 0, imprima para sempre a sequência de números inteiros x_i >= 3que são palíndromos em nbases exatamente diferentes b, onde a base pode estar 2 <= b <= x_i-2. Isso é basicamente o inverso do OEIS A126071 , no qual você gera …
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Crie o seu próprio Gym Exercise e acompanhe irl
Vamos fazer um exercício juntos, sim? Basta seguir os movimentos do stickman. Que stickman você pergunta? O que estamos prestes a criar! Crie um programa que permita uma entrada de seqüência de caracteres contendo apenas números inteiros e produza as nove figuras seguintes com um intervalo entre elas: @ \@/ …

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Ajude Notwen a simular a gravidade!
Notwen quer estudar a cinemática de corpos lançados de grandes alturas em um campo gravitacional uniforme, mas infelizmente ele não tem a possibilidade técnica de ir a lugares suficientemente altos e observar os objetos enquanto cai. Mas quem não quer ver avanços na ciência, então ... Vamos ajudar a Notwen …

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