Perguntas com a marcação «code-golf»

Code-golf é uma competição para resolver um problema específico com o menor número de bytes de código-fonte.

6
Dicas para jogar golfe em Husk
Husk é uma linguagem de golfe bastante nova, criada pelos usuários do PPCG Leo e Zgarb . Começou a ser cada vez mais competitivo, muitas vezes ficando próximo ou até superando idiomas conhecidos por serem muito concisos, como Jelly e 05AB1E. Vamos listar algumas das técnicas de golfe que são …
15 code-golf  tips 

9
Encontrando meus tempos favoritos
Eu realmente gosto de momentos que seguem certos padrões. Em particular, gosto de momentos em que todos os dígitos são iguais ou todos os dígitos aumentam aritmeticamente um da esquerda para a direita. Além disso, eu visceralmente odeio quando as pessoas escrevem cartas nos meus tempos, então todo esse absurdo …
15 code-golf  date 


7
Você tem um livro para fazer!
Você trabalha em uma impressora virtual antiquada. Para ajudá-lo a organizar suas cartas monoespaçadas mais rapidamente, você decide tornar o programa mais curto possível para ajudá-lo. Dada uma sequência de texto e um tamanho de página, gere e produza cada página do texto. Exemplos Por exemplo, com uma largura de …

17
XOR classifica uma matriz
Dada uma chave e uma matriz de cadeias, embaralhe a matriz para que seja classificada quando cada elemento for XOR com a chave. XOR'ing duas cordas Para XOR uma string por uma chave, XOR cada um dos valores de caracteres da string pelo seu par na chave, assumindo que a …

15
Quadrados "madrugadores"
Definição Se você pegar a sequência de quadrados inteiros positivos e concatená-los em uma sequência de dígitos (ou seja 149162536496481100...), um quadrado "madrugador" é aquele que pode ser encontrado nessa sequência antes de sua posição natural. Por exemplo, 7 2 (o número 49), pode ser encontrado com um deslocamento de …

14
Quadrantes passados ​​por uma linha
Tarefa Dada a representação de uma linha, produza o número de quadrantes pelos quais essa linha passa. Representações válidas de uma linha Você pode representar uma linha como Três inteiros assinados A, Be Cque compartilham fator não comum e onde AeB não são ambos zero, o que representa a linha …

7
Igualdade de oscilação
Temos objetos que oscilam entre dois pontos inteiros [l, r], na velocidade de uma unidade por unidade de tempo, iniciando lem t=0. Você pode assumir l < r. Por exemplo, se um objeto oscila [3, 6], então temos: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 …
15 code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  number-theory  palindrome  integer-partitions  code-golf  math  decision-problem  geometry  code-golf  string  random  code-golf  ascii-art  code-golf  kolmogorov-complexity  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  graphical-output  code-golf  number-theory  primes  integer  factoring  code-golf  sequence  array-manipulation  integer  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  sequence  binary  code-golf  game  cellular-automata  game-of-life  binary-matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  random  generation  logic  code-golf  string  code-golf  code-golf  sequence  array-manipulation  random  apl  code-golf  code-golf  sequence  primes  code-golf  math  sequence  integer  code-golf  number  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  ascii-art  number  code-golf  restricted-source  quine  code-golf  chess  board-game  code-golf  math  sequence  code-golf  number  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  number  sequence  arithmetic  code-golf  math  number  alphabet  code-golf  ascii-art  classification  statistics  apl  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  binary  base-conversion  binary-matrix  code-golf  string  classification  code-golf  tips  python  code-golf  combinatorics  binary  subsequence  restricted-time  code-golf  number  number-theory  code-golf  math  number  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  random  game  king-of-the-hill  python  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  code-golf  math  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  code-golf  sequence  integer 

12
Imprimir três colunas separadas verticalmente por espaços
Tarefa Pegue a sequência de entrada separada pelo espaço. Classifique as palavras em ordem alfabética. Imprima-os verticalmente em 3 colunas separadas por espaço (s). Desafio As alturas de todas as três colunas devem ter o peso mais uniforme possível. Todas as três colunas devem ficar alinhadas à esquerda. Isso é …
15 code-golf  string 

6
Como codificar cores em hexadecimal
Os mosaicos hexagonais , ou inclinações do avião, são tricolores - o que significa que, usando apenas três cores, como Vermelho, Azul e Verde, cada hexágono pode ser colorido sem dois hexágonos que compartilham uma borda que compartilha uma cor. Um exemplo parcial mostrando esse padrão. Dada uma disposição hexagonal …

4
Mude as regras da vida
Autômatos celulares semelhantes à vida são autômatos celulares semelhantes ao Jogo da Vida de Conway, na medida em que operam em uma grade quadrada infinitamente grande (teoricamente), onde cada célula tem exatamente 8 vizinhos e é um dos 2 estados, vivo e morto. . No entanto, essas versões semelhantes são …

14
Nome do monstro de Frankenstein
Introdução: Como é quase o Halloween, eu estava pensando em alguns desafios aleatórios com o tema do Halloween. Eventualmente, eu estava lendo a página da Wikipedia de Frankenstein e me deparei com o seguinte texto: A criatura Parte da rejeição de Frankenstein à sua criação é o fato de ele …

2
Desenhar caixas translúcidas
nota: a arte das cordas pode parecer horrível aqui por causa da estranheza da fonte SE: P :( Dada uma lista de quatro tuplas representando os cantos dos retângulos, desenhe retângulos translúcidos um sobre o outro nessa ordem. Para esse desafio, você deve ter a menor coordenada no canto superior …

19
Elementos narcisistas da matriz
Definição Os números narcisistas 1 de uma matriz acham que são melhores que seus vizinhos, porque são estritamente mais altos que sua média aritmética. Os vizinhos são definidos da seguinte maneira: Se o número inteiro estiver no índice 0 (o primeiro), seus vizinhos serão o último e o segundo elementos …

17
Classifique os pontos por distância linear em um espaço 3D
Especificações Você tem um espaço 3D cúbico x,y,zde Sunidades inteiras de tamanho , como 0 <= x,y,z <= S. Você começa a partir de métodos de entrada padrão uma matriz de pontos Prepresentadas como x,y,zcoordenadas inteiro, em qualquer formato razoável como você gosta, por exemplo: [x1,y1,z1],[x2,y2,z2],[x3,y3,z3] ... [xn,yn,zn]. Todos os …

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.