Perguntas com a marcação «code-golf»

Code-golf é uma competição para resolver um problema específico com o menor número de bytes de código-fonte.


4
Determinar a estação
Introdução: No hemisfério norte (Europa, América do Norte etc.), as estações são divididas assim: - Primavera: março, abril, maio - verão: junho, julho, agosto - outono: setembro, outubro, novembro - inverno: dezembro , Janeiro fevereiro No hemisfério sul, no entanto (Austrália, América do Sul etc.), as estações são divididas assim: …
11 code-golf  number 

11
Simular tag cíclico bit a bit
Desafio Dadas duas seqüências de caracteres em qualquer formato de E / S padrão, faça o seguinte: NOTA: O desafio se referirá à primeira cadeia como "dados" e à segunda como "programa". Mude o programa para uma sequência infinita, que é apenas o programa repetido infinitamente (por exemplo 10- -> …

6
Sequência de losango
Imagine enumerar os elementos do rhombi que crescem [1],[1,3,1],[1,3,5,3,1],…(apenas números ímpares para que eles se alinhem bem). Isso seria da seguinte maneira, observe que você sempre começa a enumerar com 1: 01 1 02 03 04 1 2 3 4 05 06 07 08 09 … 5 10 11 12 …

6
Tabelas verdadeiras LaTeX
Escreva um programa ou uma função que aceite a lista de saídas de uma função lógica e emita o código LaTeX para sua tabela verdade. As entradas devem ser rotuladas como letras minúsculas a-ze a saída deve ser rotulada como F. O comprimento da lista de entradas sempre será menor …
11 code-golf  math 

3
Crie uma arte ASCII unjumble!
Dada uma sequência de arte ASCII como essa (isso não é arte ASCII, mas servirá como exemplo): abc d e fgh Misture como se estivesse sendo exibido em uma tela com um caractere por linha, da seguinte maneira: a b c d e f g h Imprima o resultado, aguarde …

15
Recíproco repetido
O que você precisa fazer é criar uma função / programa que use um decimal como entrada e produz o resultado de pegar repetidamente o inverso da parte fracionária do número, até que o número se torne um número inteiro. Mais especificamente, o processo é o seguinte: Seja x a …


10
Este gato tem insetos? Sério?
Desafio: Leia a entrada (dentro do intervalo ASCII visível) e a saída com algumas modificações: Em cada conjunto de 10 caracteres da entrada aleatoriamente (50/50): substitua um caractere * (por um aleatório ** dentro do intervalo ASCII visível) (por exemplo, lumberjacktorna-se lumbeZjack) ou remover um caractere (por exemplo, lumberjacktorna-se lmberjack) …


5
Implementar macros de acentuação LaTeX
Introdução O sistema tipográfico LaTeX usa macros para definir acentos. Por exemplo, a letra ê é produzida por \hat{e}. Nesse desafio, sua tarefa é implementar uma versão ASCII dessa funcionalidade. Entrada Sua entrada é uma sequência não vazia de caracteres ASCII imprimíveis. Não conterá novas linhas. Resultado Sua saída é …

8
Suba para a América
Agora que outros usuários ajudaram Trump a construir o muro , é hora de você escalá-lo. Esse é um desafio de arte ascii, no qual você precisa gerar uma parede de escalada com porões colocados aleatoriamente. Uma parede de escalada é composta por painéis, cada um dos quais com 3 …

4
O som das palavras
As pessoas escreveram muitas coisas, permitindo que uma coisa fosse visualizada como outra. Agora, proponho poder traduzir letras para música! É seu trabalho escrever um programa que pega um arquivo de texto e gera um arquivo de som com cada letra convertida em uma nota específica C3-C8. Disclaimer - Na …
11 code-golf  music  audio 

2
Steampunk: animação Clacker
No romance subestimado de Steampunk, The Difference Engine , o equivalente a casas de cinema produzia uma imagem em movimento pixelizada exibida por ladrilhos que poderiam ser invertidos mecanicamente. O mecanismo de controle para orquestrar o movimento desses ladrilhos era uma grande máquina barulhenta controlada por um baralho de cartas …

16
Animação ASCII Ball in Box
Escreva um programa que exiba uma bola ASCII em movimento *dentro de um retângulo (20 por 10 caracteres, incluindo borda). A bola não deve cruzar o retângulo, por exemplo, esbarrar quando atingir a parede. A cena deve ser limpa e redesenhada a cada 0,1 segundos e a bola deve mover …

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.