Perguntas com a marcação «decision-problem»

Para desafios que envolvem decidir se a entrada atende ou não a certos critérios e fornecer alguns dados, representando essa decisão.

14
Somas cumulativas recursivamente concatenadas de [N] com iterações M
Tome dois números inteiros positivos N e Me criar somas acumuladas concatenados [N], com Miterações. Emita o resultado da última iteração. Definição da soma acumulada concatenada: Comece com um número Ne defina uma sequênciaX = [N] Anexar a X somas acumuladas deX Repita a etapa 2 M vezes. A soma …
14 code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 


11
Localizar correspondência de caso substituir
Pegue três entradas, uma sequência de texto T; uma sequência de caracteres para substituir F; e uma sequência de caracteres para substituí-los por R,. Para cada substring Tcom os mesmos caracteres (sem distinção entre maiúsculas e minúsculas) F, substitua-os pelos caracteres em R. No entanto, mantenha o mesmo caso que …
14 code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  sequence  counting  code-golf  quine  source-layout  code-golf  string  code-golf  decision-problem  game  code-golf  string  quine  source-layout  subsequence  code-golf  quine  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  integer  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  number  integer  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  expression-building  source-layout  printable-ascii  code-bowling  code-golf  number  code-golf  number  string  binary  code-golf  matrix  conversion  code-golf  number  arithmetic 

6
Você pode fazer um loop sem bater?
Muitos de nós estão familiarizados com o jogo Tron. Você controla um "ciclo de luz" colocado em uma grade. O ciclo da luz sempre se move para a frente (embora você controle a direção) e deixa um rastro permanente atrás dele. Se você topar com uma trilha, você trava! O …

8
Números alcançáveis
Definições Função Phi de Euler ( função totiente AKA ): uma função que recebe um número positivo e retorna o número de números positivos menor que o número especificado, que são co-primos com um número determinado. É indicado como φ(n). Número alcançável : se existe um número inteiro positivo xtal …

4
Resolver notação de problemas matemáticos
Imagine que eu tenho um número infinito de problemas nos trabalhos de casa (!), Cada um com um número inteiro. A notação de problemas matemáticos é uma notação para descrever subconjuntos do problema usando especificadores de problemas. Uma expressão MPN pode consistir em várias coisas: Um único valor. Isto representa …


13
É um heap máximo?
Um heap , também conhecido como fila de prioridade, é um tipo de dados abstrato. Conceitualmente, é uma árvore binária em que os filhos de cada nó são menores ou iguais ao próprio nó. (Supondo que seja um heap máximo.) Quando um elemento é pressionado ou populado, o heap se …

6
Relógio (jogo de cartas)
O relógio é um jogo de cartas interessante, pois não requer habilidade. É um jogo para um jogador e a mesma configuração de cartão sempre leva a uma vitória ou uma perda. Neste desafio, você precisa descobrir se uma determinada configuração de cartão vence ou perde . Você pode jogar …

5
É L-convexo?
fundo Um poliomino é chamado L-convexo , se for possível viajar de qualquer ladrilho para outro ladrilho por um caminho em forma de L, ou seja, um caminho que segue as direções cardinais e muda de direção no máximo uma vez. Por exemplo, o poliomino de 1s na figura 0 …

1
Contando cadeias de Cunningham
Os números primos sempre fascinaram as pessoas. 2300 anos atrás, Euclides escreveu em "Elementos" Um número primo é aquele que é medido apenas por uma unidade. o que significa que um primo só é divisível por 1(ou por si mesmo). As pessoas sempre procuraram relações entre números primos e criaram …

3
É xeque-mate?
Totalmente surpreso que isso ainda não tenha sido publicado, dado o grande número de quebra-cabeças de xadrez no site. Enquanto eu pensava nisso, agradeço a Anush por publicá-lo na caixa de areia em março . Mas imaginei que já fazia tempo o suficiente para poder fazer isso sozinho. Um xeque-mate …

14
Snap irlandês: regras de variantes
Introdução Recentemente, eu e alguns amigos decidimos jogar algumas cartas, e um deles sugeriu o jogo 'Irish Snap', que foi a inspiração para esse desafio. No entanto, aprendi mais tarde que o jogo tem muitas regras diferentes com as quais você pode jogar, algumas das quais estão listadas aqui . …

9
Acessibilidade do trocador de palavras
O trocador de palavras é um jogo em que você está tentando transformar uma palavra em outra através de edições de um único caractere, sendo cada etapa sua própria palavra. Para esse desafio, as edições podem ser substituições, inserções ou exclusões. Por exemplo, WINNER → LOSER pode ser feito com …

8
Isso é empate por repetição?
Problema: No xadrez, existe uma regra bem conhecida sobre o empate pela repetição. Se a mesma posição for repetida 3 vezes (ou mais), o jogador que pretender fazer a jogada que causará a repetição poderá reivindicar um empate. Às vezes, essa é uma tarefa fácil para um árbitro detectar, se …

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.