Como todos contam "Raios por segundo"?


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Recentemente, estou desenvolvendo um rastreador de caminho de Monte-Carlo. Para medir o desempenho do meu rastreador, decidi implementar um mecanismo simples para contar quantos raios ele pode rastrear em um segundo. Aí vem o problema, há duas maneiras de definir um único raio:

  1. Um raio completo, ou seja, começando pela câmera e pulando pela cena até terminar.

  2. O raio se originou de cada ponto de interseção.

Embora muitas pessoas usem "Raios por segundo" para medir o desempenho do traçador de raios / caminhos, como eles reconhecem "raios" não está claro para mim. Talvez alguém saiba?


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Eu vi os dois, infelizmente. Não gosto de raios por segundo, significando exclusivamente raios primários e, em vez disso, sugiro "caminhos por segundo" ou "amostras por segundo". "Raio completo" não é um nome que você encontrará em outro lugar: um raio é um segmento de linha ilimitado. "Raios por segundo" é mal especificado para um rastreador de caminho: os raios das sombras contam, por exemplo? É uma métrica útil para uma estrutura de aceleração (ou seja, Embree ou OptiX), mas não para um renderizador.
30916 Karl Schmidt

Além disso, lembre-se de que as amostras por segundo ainda não são uma grande métrica do desempenho real, pois a qualidade da amostra varia muito dependendo dos detalhes da implementação. É provavelmente a melhor coisa que você pode fazer começando, pois as melhores soluções envolvem estimativas de variação bastante complexas.
Karl Schmidt

@KarlSchmidt Eu acho que você deve postar esses comentários como uma resposta;)
Nathan Reed

Provavelmente é uma boa ideia, sim. :)
Karl Schmidt

Respostas:


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Eu vi os dois, infelizmente. Não gosto de raios por segundo, significando exclusivamente raios primários e, em vez disso, sugiro "caminhos por segundo" ou, melhor ainda, "amostras por segundo". "Raio completo" não é um termo comum: um raio é um segmento de linha (potencialmente ilimitado) e uma sequência de raios é um caminho.

Os raios por segundo no seu segundo sentido de projeção total de raios não são bem especificados para um rastreador de caminho: os raios das sombras contam, por exemplo? É uma métrica útil para avaliar uma estrutura de aceleração ou estrutura de teste de interseção (por exemplo, Embree ou OptiX), mas eu a evitaria para um renderizador.

Por fim, esteja ciente de que as amostras por segundo ainda não são uma grande métrica do desempenho real, pois a qualidade da amostra varia muito dependendo dos detalhes da implementação. É provavelmente a melhor coisa que você pode fazer começando, pois as melhores soluções envolvem estimativas de variação bastante complexas.


Ótima resposta. Para acrescentar, como é difícil criar uma métrica universalmente significativa, sugiro que escolha uma que faça mais sentido / seja mais honesta para o seu caso de uso e explique o que você quer dizer com sua métrica. terminologia.
Alan Wolfe

Sim, obrigado por esclarecer meus pensamentos! Atualmente, eu escolho as "amostras por segundo", pois é fácil de entender e difícil de ser mal interpretado pela IMO. Eventualmente, implementarei algo que possa calcular a variação e medir o desempenho da renderização com base nisso.
D01phiN
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