Perguntas com a marcação «raytracing»

Perguntas específicas ao rastreamento de raios (em oposição à renderização da linha de varredura), a técnica de gráficos 3D de interseção de raios da câmera com objetos na cena.

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O que é Ray Marching? Sphere Tracing é a mesma coisa?
Muitas demos do ShaderToy compartilham o algoritmo Ray Marching para renderizar a cena, mas geralmente são escritas com um estilo muito compacto e não consigo encontrar exemplos ou explicações diretas. Então, o que é Ray Marching? Alguns comentários sugerem que é uma variação do rastreamento de esferas. Quais são as …


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Caminho de rastreamento do BRDF Cook-Torrance
- Desculpe pelo longo post, mas prefiro fazer isso porque " Devil está nos detalhes " . :) Estou escrevendo um rastreador de caminho a partir do zero e está funcionando bem para superfícies perfeitamente difusas (lambertianas) ( ou seja, o teste do forno indica - pelo menos visualmente) que …


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Por que a recursão é proibida no OpenCL?
Eu gostaria de usar o OpenCL para acelerar a renderização de imagens rastreadas por raios, mas notei que a página da Wikipedia afirma que a recursão é proibida no Open CL. Isso é verdade? Como eu faço uso extensivo da recursão ao traçar raios, isso exigirá uma quantidade considerável de …

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Como traçar superfícies de Bezier?
Tentei essa pergunta em math.SE e, surpreendentemente, a resposta foi "as equações são muito desagradáveis, basta alimentar a função com um localizador de raiz numérico". Mas se você se considera "um cara gráfico" como eu, e já brincou bastante com as curvas de Bezier para o trabalho de design, acredito …

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Como as amostras correlacionadas influenciam o comportamento de um renderizador de Monte Carlo?
A maioria das descrições dos métodos de renderização de Monte Carlo, como rastreamento de caminho ou rastreamento de caminho bidirecional, assume que as amostras são geradas independentemente; isto é, é usado um gerador de números aleatórios padrão que gera um fluxo de números independentes e uniformemente distribuídos. Sabemos que amostras …





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Raytracing não em tempo real
Joguei bastante com raytracing em tempo real (e raymarching etc.), mas não gastei muito tempo com raytracing não em tempo real - para imagens de alta qualidade ou para pré-renderizar vídeos e similares. Eu sei que uma técnica comum para melhorar a qualidade da imagem no caso não em tempo …



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Rastreamento de Radiosity VS Ray
Radiosidade é basicamente o que permite isso: Em um tutorial da Universidade Cornell sobre Radiosidade , é mencionado que: Uma versão rastreada por raios da imagem mostra apenas a luz que chega ao espectador por reflexão direta - portanto, perde os efeitos de cor. No entanto, na Wikipedia : Radiosidade …

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