Como a equação de renderização incorpora sombreamento


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É assim que a equação de renderização é escrita no livro

L(p,ω)=Le(p,ω)+f(p,ωi,ω)L(p,ωi)cosθdωi

qual componente dessa equação lida com a sombra?


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BTW, qual é a notação "*" nesta fórmula? Eu nunca vi isso na equação de renderização antes.
Nathan Reed

P @NathanReed * é apenas um ponto de outra superfície, L (p *, - wi) é apenas o brilho do ponto P em direcção wi
user2976568

Respostas:


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A luz que está bloqueada significa que L(p,wi) sob a integral é 0 mais a quantidade de luz que o próprio objeto de bloqueio reflete.

Em outras palavras, a sombra é incorporada na função de luz de entrada.

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