Eu gostaria de simular a ampliação de objetos muito distantes pelo efeito de lente de uma galáxia menos distante. Preciso modelar um grande número de massas pontuais ou posso fugir com apenas uma única massa média de pontos?
Eu posso ver como traçar raios usando hipérbole para os raios influenciados por uma única massa pontual, mas eu não saberia por onde começar com massas pontuais múltiplas. Então, antes de tentar construir esse raytracer, gostaria de saber se vou conseguir evitar várias massas e ainda assim ter resultados críveis.