Você pode ter amostragem de ruído azul como estas amostras de discos poisson:
E você pode ter uma textura de ruído azul como esta:
Eu entendo que na primeira imagem, há uma entrada (o índice da amostra) e duas saídas (as coordenadas x, y do ponto) e que a segunda imagem é basicamente o inverso, onde existem duas entradas (x, coordenada y da amostra) e uma saída (o valor do ponto).
Estou curioso, como isso está relacionado?
Se você pegar a DFT da segunda imagem, poderá ver que ela tem mais componentes de alta frequência do que baixa, mas não sei como você aceitaria a DFT do primeiro conjunto de pontos de dados.
Gostaria de saber se é possível pegar outras seqüências de baixa discrepância (digamos, halton ou grade tremida) e criar uma textura da idéia, como a segunda imagem?