Perguntas com a marcação «sampling»



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A amostragem do hemisfério ponderado por cosseno ainda requer NdotL ao calcular a contribuição para a luz indireta?
Ao converter de uma amostra uniforme do hemisfério para uma amostra do hemisfério ponderado pelo cosseno, fico confuso com uma declaração em um artigo. Minha contribuição indireta atual é calculada como: Vec3 RayDir = UniformGenerator.Next() Color3 indirectDiffuse = Normal.dot(RayDir) * castRay(Origin, RayDir) Onde o produto escalar é cos (θ) Porém, …




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