Perguntas com a marcação «depth-map»

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Névoa debaixo d'água
Estou ciente do glFog, que combina entre o nevoeiro e a cor da superfície com base na distância da câmera, assim: As equações são dadas nos documentos . Mas o nevoeiro é aplicado imediatamente na frente da câmera. Estou tentando renderizar uma superfície de água e quero que ela tenha …
8 opengl  fog  depth-map 
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