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As chamadas de desenho são executadas em paralelo ou sequencialmente ou em ambos?
Este é um acompanhamento de uma pergunta que eu respondi no GameDev SE. A pergunta era simplesmente O glDrawArraysInstanced no OpenGL é paralelo ao desenhar essas instâncias? Minha resposta estava nas linhas de "a GPU pode executar várias chamadas de empate em paralelo, dependendo de várias coisas, por exemplo, se …