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Por que a maioria dos renderizadores fotorrealistas tem cenas de teste de material semelhantes?
Percebo que a maioria dos renderizadores fotorrealistas tem cenas de teste de material muito semelhantes. Aqui estão alguns exemplos: Liquidificador Mitsuba Vray Minha pergunta é: por que esse modelo / estilo específico é escolhido para testar materiais? Tem alguma vantagem sobre bules , esferas e suzaninos ? Existem outras cenas …
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