A Geografia Generalizada (GG) é completa no PSPACE, mesmo em gráficos bipartidos direcionados planares, mas, conforme relatado em:
Hans L. Bodlaender, Complexidade dos jogos de formação de caminhos , Ciência da Computação Teórica, Volume 110, Edição 1, 15 de março de 1993, Páginas 215-245
GG (e algumas outras variantes completas do PSPACE) são linearmente resolvíveis no tempo em gráficos de largura de árvore limitada.
NOTA LATERAL: uma das variantes da Geografia Generalizada que recentemente se mostrou completa no PSPACE é Tron ( jogo Light Cycles ): dado um gráfico não direcionado, dois jogadores escolhem dois vértices iniciais diferentes e depois se revezam, movendo-se para um adjacente vértice do respectivo respectivo anterior em cada etapa. O jogo termina quando os dois jogadores não podem mais se mover. O jogador que atravessou mais vértices vence (foi considerado um PSPACE completo em 1990 por Bodlaender e Kloks).
Tillmann Miltzow, Tron, um jogo combinatório em gráficos abstratos (2011)
n × m
Width n
1 2 3 4 5 6 7 8
1 A B A B A B A B Winning matrix up to 8x8
2 B B B B B B B
3 A B A B A B
Height m 4 B B B B B
5 A B A B
6 B B B
7 A B
8 B
Curiosamente, a mesma matriz é obtida se o jogador A puder escolher um nó inicial arbitrário.
Como dito nos comentários, acho que a complexidade de decidir se existe uma estratégia vencedora quando o GG é jogado em gráficos sólidos (com formas arbitrárias, mas sem buracos) não é conhecida e, provavelmente, não é tão fácil provar algo sobre isso. (na verdade, o problema - de certa forma relacionado - de decidir se um gráfico de grade sólido tem um caminho hamiltoniano ainda está aberto, embora decidir se um gráfico de grade sólido tem um ciclo hamiltoniano é solucionável em tempo polinomial).
Uma nota trivial final: GG também pode ser resolvido no tempo polinomial em gráficos completos.