Há uma construção muito agradável por Conway de números surreais. São "números" que contêm números reais e ordinais, são totalmente ordenados e têm todas as propriedades de um campo (exceto que eles não formam um conjunto, mas uma classe).
Veja, por exemplo, este pdf ou Wikipedia para uma introdução.
Eles podem ser ainda mais generalizados para os chamados "jogos", que foram originalmente introduzidos para estudar jogos combinatórios. A motivação original de Conway era analisar o jogo de Go , em particular o final de jogo é especialmente adequado para ser modelado com "jogos surreais".
Minha pergunta é: você sabe se alguém implementou essa abordagem em uma IA (ou seja, jogador de computador) para melhorar seu nível em um jogo? Estou especialmente interessado no caso do Go, mas também em outros. Caso contrário, existe um obstáculo ou uma razão pela qual não seria uma boa ideia?