Quais são os problemas com as seguintes propriedades:
1) são restrições de (possivelmente bem conhecidos) problemas que são completos no PSPACE;
2) as versões restritas estão no PSPACE, mas é um problema aberto se estiverem completas com o PSPACE (ou mesmo se forem difíceis de NP).
Quatro exemplos de "puzzles & C.":
- A complexidade de 1x1 Rush Hour [1] (PSPACE-completo para blocos de tamanho 2x1);
- [ RESOLVIDO ] A complexidade do Subway Shuffle plano [1] (PSPACE-completo mesmo para gráficos planares, um rascunho do artigo pode ser baixado aqui );
- A complexidade do bloqueio lunar sem blocos fixos [1] (PSPACE-completo com blocos fixos);
- (não tão famosa) A complexidade do (meu) problema na rede de comutadores (é uma restrição do Sokoban PSPACE-completo, NP-difícil no caso não-plano, consulte estas perguntas e respostas na história ).
Se você tiver muitos, agrupe-os por tópico.
[1] Robert A. Hearn, Erik D. Demaine: jogos, quebra-cabeças e computação. AK Peters 2009, ISBN 978-1-56881-322-6, pp. I-IX, 1-237