... Pesquisei alguns padrões para reduzir o problema de um NPC, mas não encontrei uma maneira de representar um "fluxo" com um "garfo" ...
Então (depois de algum trabalho) este é um algoritmo polinomial ...
ALGORITMO
A lista inicial pode ser vista como uma matriz de " furos " consecutivos . Para cada par inicial ( a j , b j ) , coloque o " elemento " b j no número do furo a j . Cada par pode ser visto como uma aresta direcionada da posição a j para a posição b j . Um movimento consiste em escolher um elemento b j na posição a j e movê-lo para sua posição de destino b jN∗2(aj,bj)bjajajbjbjajbj(o orifício de destino se torna um peg imóvel ). Excluímos a aresta e prosseguimos para escolher o próximo movimento que começará a partir de um dos dois elementos alcançáveis mais próximos partir da posição b j (somente orifícios entre b j e b k são permitidos). Precisamos encontrar uma sequência de N movimentos consecutivos.bkbjbjbkN
Ao fazer um movimento, você fixa um pino na posição e o array é dividido em duas partições L (esquerda) e R (direita) e a única maneira de ir de L para R (ou de R para L ) é usando um borda que salta através do pino. ConjuntobjLRLRRL
- = número de arestas da esquerda para a direita (não conte a aresta final)edgesLR
- = número de arestas da direita para a esquerda (não conte a aresta final)edgesRL
- = e d g e s L R - e d g e s R LflowedgesLR−edgesRL
Casos:
A) se , uma das duas partições ficará inacessível, pare|flow|>1
Agora suponha que , ou seja, e n d ∈ Rend>bjend∈R
B) se , então há uma vantagem extra da esquerda para a direita, você deve ir para a esquerda (escolha o elemento mais próximo de L ), caso contrário, você nunca vai chegar e n dfl o w = 1eue n d
C) se , então há uma vantagem extra da direita para a esquerda e qualquer nó que você escolher você nunca vai chegar e n d , paradafl o w = - 1e n d
D) se você deve ir para a direita (escolha o elemento mais próximo dos R ), caso contrário você vai neve alcance e n dfl o w = 0Re n d
Se ( e n d ∈ L ), B, C, D estão invertidos.e n d< bje n d∈ L
NOTA: ao mover para a esquerda ou para a direita, você deve considerar como um peg. Por exemplo, se você deve ir para a direita, mas o elemento mais próximo em R é e n d então o movimento é impossível (e você deve proceder com outro par ( s t a r t , e n d ) )e n dRe n d( S t a r t , e n d)
Aplique a mesma ressonância a cada movimento.
COMPLEXIDADE
Os fluxos sobre cada furo podem ser pré-calculados em O (N) e reutilizados a cada varredura.
Os loops são:
for start = 1 to N
for end = 1 to N
for move = 1 to N
make a move (fix a peg and update flows)
check if another move can be done using flow
Nenhuma escolha é feita durante o cálculo; portanto, a complexidade do algoritmo é O ( N3)
CÓDIGO
Esta é uma implementação Java funcional do algoritmo:
public class StrangeSort {
static int PEG = 0xffffff, HOLE = 0x0;
static int M = 0, N = 0, choices = 0, aux = 0, end;
static int problem[][], moves[], edgeflow[], field[];
boolean is_hole(int x) { return x == HOLE; }
boolean is_peg(int x) { return x == PEG; }
boolean is_ele(int x) { return ! is_peg(x) && ! is_hole(x); };
int []cp(int src[]) { // copy an array
int res[] = new int[src.length];
System.arraycopy(src, 0, res, 0, res.length);
return res;
}
/* find the first element on the left (dir=-1) right (dir=1) */
int find(int pos, int dir, int nm) {
pos += dir;
while (pos >= 1 && pos <= M ) {
int x = field[pos];
if ( is_peg(x) || (pos == end && nm < N-1) ) return 0;
if ( is_ele(x) ) return pos;
pos += dir;
}
return 0;
}
void build_edges() {
edgeflow = new int[M+1];
for (int i = 1; i<=M; i++) {
int start = i;
int b = field[start];
if (! is_ele(b)) continue;
if (i == end) continue;
int dir = (b > start)? 1 : -1;
start += dir;
while (start != b) { edgeflow[start] += dir; start += dir; }
}
}
boolean rec_solve(int start, int nm) {
boolean f;
int j;
int b = field[start];
moves[nm++] = b;
if (nm == N) return true;
//System.out.println("Processing: " + start + "->" + field[start]);
field[start] = HOLE;
field[b] = PEG;
int dir = (b > start)? 1 : -1;
int i = start + dir;
while (i != b) { edgeflow[i] -= dir; i += dir; } // clear edge
int flow = edgeflow[b];
if (Math.abs(flow) > 2) return false;
if (end > b) {
switch (flow) {
case 1 :
j = find(b,-1,nm);
if (j <= 0) return false;
return rec_solve(j,nm);
case -1 :
return false;
case 0 :
j = find(b,1,nm);
if (j <= 0) return false;
return rec_solve(j,nm);
}
} else {
switch (flow) {
case -1 :
j = find(b,1,nm);
if (j <= 0) return false;
return rec_solve(j,nm);
case 1 :
return false;
case 0 :
j = find(b,-1,nm);
if (j <= 0) return false;
return rec_solve(j,nm);
}
}
return false;
}
boolean solve(int demo[][]) {
N = demo.length;
for (int i = 0; i < N; i++)
M = Math.max(M, Math.max(demo[i][0], demo[i][1]));
moves = new int[N];
edgeflow = new int[M+1];
field = new int[M+1];
problem = demo;
for (int i = 0; i < problem.length; i++) {
int a = problem[i][0];
int b = problem[i][1];
if ( a < 1 || b < 1 || a > M || b > M || ! is_hole(field[a]) || ! is_hole(field[b])) {
System.out.println("Bad input pair (" + a + "," + b + ")");
return false;
}
field[a] = b;
}
for (int i = 1; i <= M; i++) {
end = i;
build_edges();
if (!is_ele(field[i])) continue;
for (int j = 1; j <= M; j++) {
if (!is_ele(field[j])) continue;
if (i==j) continue;
int tmp_edgeflow[] = cp(edgeflow);
int tmp_field[] = cp(field);
choices = 0;
//System.out.println("START: " + j + " " + " END: " + i);
if (rec_solve(j, 0)) {
return true;
}
edgeflow = tmp_edgeflow;
field = tmp_field;
}
}
return false;
}
void init(int demo[][]) {
}
public static void main(String args[]) {
/**** THE INPUT ********/
int demo[][] = {{4,2},{5,7},{6,3},{10,12},{11,1},{13,8},{14,9}};
/***********************/
String r = "";
StrangeSort sorter = new StrangeSort();
if (sorter.solve(demo)) {
for (int i = 0; i < N; i++) { // print it in clear text
int b = moves[i];
for (int j = 0; j < demo.length; j++)
if (demo[j][1] == b)
r += ((i>0)? " -> " : "") + "(" + demo[j][0] + "," + demo[j][1] + ")";
}
r = "SOLUTION: "+r;
}
else
r = "NO SOLUTIONS";
System.out.println(r);
}
}