Existem várias noções concorrentes de um "gráfico esparso". Por exemplo, um gráfico incorporado na superfície pode ser considerado esparso. Ou um gráfico com densidade de arestas delimitadas. Ou um gráfico com alta circunferência. Um gráfico com grande expansão. Um gráfico com largura de árvore limitada. (Mesmo dentro do subcampo dos gráficos aleatórios, é um pouco ambíguo quanto ao que poderia ser chamado de esparso.) Et cetera.
Que noção de "gráfico esparso" teve o maior impacto no design de algoritmos de gráfico eficientes e por quê? Da mesma forma, que noção de "gráfico denso" ...? (Nota: Karpinski trabalhou bastante nos resultados de aproximação para um modelo padrão de gráficos densos.)
Acabei de ver uma palestra de J. Nesetril em um programa dele (junto com P. Ossona de Mendez) para capturar medidas de escarsidade em gráficos dentro de uma estrutura unificada (assintótica). Minha pergunta - sim, talvez bastante subjetiva e espero campos diferentes - é motivada pelo desejo de capturar uma perspectiva multifacetada sobre o uso da escarsidade em algoritmos (e de preencher lacunas no meu próprio entendimento da questão).