Estou desenvolvendo um jogo relacionado à simulação espacial e estou tendo alguns problemas para implementar o movimento de estrelas binárias, assim:
As duas estrelas orbitam seu centróide e suas trajetórias são elipses.
Basicamente, sei como determinar a velocidade angular em qualquer posição, mas não a velocidade angular ao longo do tempo. Portanto, para um determinado ângulo, eu posso facilmente calcular a posição das estrelas (cf. http://en.wikipedia.org/wiki/Orbit_equation ).
Eu gostaria de obter a posição das estrelas ao longo do tempo. Se as equações paramétricas das obras da elipse, mas não dar a velocidade correta:
{ X(t) = a×cos(t) ; Y(t) = b×sin(t) }
.
É possível e como isso pode ser feito?