Eu preciso de um editor para traçar um polígono sobre a textura de um navio no meu jogo.
Ficaria assim.
Onde o vermelho é o contorno da colisão e a imagem é a textura.
Eu quero armazenar o polígono como coordenadas de textura, por exemplo, o canto superior esquerdo é (0, 0) e o canto inferior direito é (1, 1).
Existe alguma ferramenta (gratuita) que faça algo semelhante a isso, eu estarei trabalhando com xna e c #.