estou trabalhando em um tipo de sistema incorporado e, em algum tempo livre, gostaria de testar seus recursos de desenho.
O sistema em questão é o microcontrolador ARM Cortex M3 conectado à placa EasyMX Stellaris. E eu tenho uma pequena tela TFT de 320x240 :)
Agora, tenho tempo livre todos os dias e quero criar um cubo rotativo. O Micro C PRO para ARM não possui recursos de desenho em 3D, o que significa que deve ser feito em software.
Do livro Introdução à programação de jogos em 3D com o DirectX 10, conheço a álgebra matricial para transformações, mas isso é legal quando você tem o DirectX para ajustar a câmera corretamente.
Eu acho que eu poderia fazer o objeto 2D girar, mas como eu iria com o 3d?
Todas as idéias e exemplos são bem-vindos. Embora eu prefira conselhos. Eu gostaria de entender isso.