Alguém tem alguma idéia de como a descamação é realizada em pássaros bravos? Quero garantir que minhas imagens / plano de fundo sempre sejam dimensionadas para corresponder ao tamanho da tela e este jogo pareça ter um efeito semelhante. Eu tenho jogado com o lote de configurações de manifesto na definição de tamanhos de tela preferidos, mas ainda tenho que duplicar exatamente o que quero.
Existem maneiras eficazes de garantir que seu jogo sempre mostre espaço XY, diminuindo conforme necessário, dependendo do tamanho do pixel?
Quero garantir que tudo seja sempre exibido na tela para todos os dispositivos e não cortar as coisas em dispositivos pequenos ou adicionar espaço em preto em dispositivos grandes.
Estou calculando meu espaço de desenho, obtendo o tamanho da vista e usando isso como limites para meus sprites, mas parece que não está funcionando muito bem.