Estou tentando descobrir a melhor maneira de renderizar um jogo 2D em qualquer resolução.
Atualmente, estou processando o jogo em 1920x1200. Estou tentando dimensionar o jogo para qualquer resolução selecionada pelo usuário sem alterar a maneira como estou renderizando ou a lógica do jogo.
Qual é a melhor maneira de dimensionar um jogo para qualquer resolução arbitrária?
Edit: Estou tentando conseguir isso:
http://www.david-amador.com/2010/03/xna-2d-independent-resolution-rendering/
mas acho que o código que ele tem é para uma versão diferente do XNA porque não consigo encontrar a sobrecarga de método que ele usa.