Estou interessado em criar um jogo que atualmente tenha uma experiência cooperativa, no entanto, estou curioso para saber o melhor método de implementar isso no HTML5.
Eu fiz jogos antes de usar soquetes C retos e também com a biblioteca Net para SDL.
Quais são algumas das minhas melhores opções para fazer isso em um ambiente baseado em tela?
No momento, tudo o que posso apresentar são soluções AJAX / banco de dados (com uma alta taxa de atualização) ou, de alguma forma, implementar um servidor PHP que canalize os dados através de soquetes.
A jogabilidade geral seria do tipo jogo de plataforma 2.5D, de modo que os dois clientes precisariam ser atualizados continuamente com as posições dos jogadores, posições inimigas, projéteis, dados ambientais, etc.