Estou trabalhando em um jogo de pesca de cima para baixo. Quero implementar alguma física e detecção de colisão em relação ao barco que se move ao redor do lago. Eu gostaria de poder implementar o impulso do motor principal ou do motor elétrico, o efeito do vento no objeto e o arrasto da água no objeto.
Eu estive observando o mecanismo de física do observador, mas não tendo nenhuma experiência em usar um mecanismo de física, não tenho certeza de que o observador seja adequado para esse tipo de coisa (a maioria das demos parece ser a aplicação da gravidade em uma vertical modelo de cima / baixo).
O mecanismo do observador seria adequado? ou um mecanismo diferente seria mais adequado?