Aprendi na escola que o eixo z está ativo. É o mesmo em softwares de modelagem como o Blender. No entanto, em muitos jogos, o eixo y está ativo. Qual é a razão?
Estou fazendo um pequeno editor de cenas em 3D (que só permite modificar as posições dos objetos). Cada objeto é desenhado com um eixo X / Y / Z 3d: Como funciona: o usuário escolhe um eixo (X, Y ou Z) clicando com o botão esquerdo do mouse e, enquanto …