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Ajuda para troca de mensagens cliente-servidor de rede e sincronização de relógio
estou fazendo um jogo de física rápido que é um hóquei na mesa. Com dois marretas e um disco. O jogo roda em iphone / ipad e eu estou fazendo a parte multiplayer através do GameCenter. É assim que o sistema de rede funciona. O cliente que iniciar a partida …