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Como ter vários GameObjects compartilhando partes do mesmo material?
Minha pergunta é: existe alguma maneira de GameObjects compartilhar partes do mesmo material, não um clone, mas uma extensão de um? Por exemplo, nesse caso, nove objetos de jogo que compartilham apenas o mesmo material aumentado para atingir o tamanho de nove: E, no caso, excluo por exemplo um no …